场景是建立人、产品、空间、情绪连接的工具。场景化设计是为了让产品成为场景标配实现无人化推广。
场景体验可以带来最强的认知;场景体验可能让体验者感同身受;场景体验是建立认知、制造口碑、传播引爆的策源地。
加加减盐生抽-场景体验设计
————
体验是高效率的认知,认知让交易更简单
加加的认知:原酿造,加加健康减减盐。
好酱油的价值认知:非转基因大豆、高盐稀态工艺、日本密闭发酵设备,无菌全自动灌装线,减盐30%
验证:好酱油摇动泡沫细密持久、双IP原料瓶、酱饼小咸菜研制。
李渡的沉浸式体验应用体系
————
品质认同→价值认同→社交货币
第 一:原料、生产工艺、产品、衍生产品的全程体验,给消费者传递一种暗示,李渡是真正的好酒,是纯粮食酒。
消费者参与的过程,也是对产品质量了解的过程。

第二:体验立体化,分为总舵、分舵和小舵。总舵就是在总部,分舵很多在县里面,小舵是能够延伸到连锁门店。
这种体验既有差异,也能做到无处不在,具有广泛性,能让更多的人参与,这是沉浸式体验的独特之处。
第三:具有传播性,传播就是让更多的人形成认知与闭环,实现“深体验、强认知、高传播”。
形成深体验的原因,就是它有娱乐性、有参与性、有仪式感,特别是仪式感,现在也称为“拍感”。